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rtp传输过程(rtp rtcp)

本篇目录:

视频会议软件有哪些传输方式?

可以分为三种:TCP传输模式TCP传输模式是通过TCP协议来进行数据的传输,其传输方式是可靠的传输方式。

根据查阅搜狐网,在两个房间之间建立音视频传输方式如下:使用无线HDMI传输器:这种设备可以将高清视频和音频传输到另一个房间,一般使用HDMI或其它相关接口进行传输。

rtp传输过程(rtp rtcp)-图1

NDI传输协议是一项更高效的IP化传输方案,在电脑端安装NDI发现软件,将尺寸小巧的NDI编码器连接信号源和现场IP网络,即可实现任意SDI/HDMI信号的多通道传输。NDI可与各种软件系统相兼容。

能进行远程的Web方式管理,组织会议和会议授权简单、方便。有较强的控制功能。无延迟的音视频传输,图像清晰、流畅,语音清晰、连续,保证音视频的同步性。有会议录制记录功能。具备视频点播功能。

基于软件的视频会议系统能达到4f/s的图像传输速率,其最大的缺点是图像质量太差,会大大影响会议的质量,一般用得很少。使用ATM网络如果想得到好的视频效果,而且接入ATM网络很方便的话,ATM网络的接入方式也是一种选择。

视频会议软件技术要求如下:带宽720P的高清视频会议系统,假设单幅图像照片的数据量用24比特表示,则:720P图像照片的原始数据量为1280×720×24/8/1024=2700Kbyte。

rtp传输过程(rtp rtcp)-图2

用RTP做视频传输

RTP(Real-timeTransportProtocol)是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输协议。RTP被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作。其目的是提供时间信息和实现流同步。但RTP通常使用UDP来传送数据。

RTP 实行有序传送, RTP 中的序列号允许接收方重组发送方的包序列,同时序列号也能用于决定适当的包位置,例如:在视频解码中,就不需要顺序解码。

RTCP(Real-Time Transport Control Protocol),即实时传输控制协议,它用于为RTP协议的服务质量提供保障,在传输层对音视频流进行同步并且检测网络质量。

TCP要握手走协议啊,udp不需要,流媒体要的是速度 可以再 netfilter中拦截分析,然后再做相应的转发。具体的看协议。

rtp传输过程(rtp rtcp)-图3

发送端分别用线程采集音视频数据,采集的同时根据RTP协议的规定分别将这些数据打上时间戳,然后通过RTP底层协议(如UDP)发送出去。接收端接收到音频数据,直接交给声卡播放,当前播放的音频包的时间戳时间传送给视频线程。

jrtplib中如何rtp包通过TCP传输

可以扩展出一下传输层的类,这是UDP传输类的头文件rtpudpv4transmitter.h。

rtp over tcp 实际上就是在软件的rtp包基础上 +一个$一个字节 +一个字节的通道号,区分rtp还是rtcp +2个字节的包大小 就这么简单。当然这个只是在rtsp中的应用,你自己的协议中可以参考他的。

为实现系统基于RTCP的自适应网络传输,首先需要进行网络带宽的动态探测 评估,然后采用合适的调整策略来整合码流。网络状态的评估中,质量因素可以 丢包率、时延等参数。

TCP可靠传输的工作原理主要依赖于以下几个关键机制:序列号、确认与重传、流量控制以及拥塞控制。首先,TCP通过为每个字节分配一个唯一的序列号来确保数据的顺序。

C#中如何对RTP协议所传送的数据进行接收?

1、c的意思:在化学中,表示碳的化学符号。在乐理中,表示:音阶中的C音,调号中于C音开始的音乐的C大调及C小调,拍子记号中的4/4拍子。在罗马数字中,表示100。在国际单位制中,表示电荷量的单位“库仑”。

2、c的含义是什么2 C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。

3、c是字母符号。C(大写) 、c(小写)是英文字母顺数第三个,俄语字母顺数第19个。例如:英语单词cloud和“苏联”的俄语缩写СССР的第一个字母就是c。

4、c++的具体含义如下:C++是C语言的继承,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。

5、C表示组合数。组合,数学的重要概念之一。从n个不同元素中每次取出m个不同元素(0≤m≤n),不管其顺序合成一组,称为从n个元素中不重复地选取m个元素的一个组合。

6、C是组合,与次序无关,A是排列,与次序有关;C的意思就是没有排列,组合到一起就行,与他们的次序没有关系;A的排列,就是有排列顺序。

为什么rtp要靠udp协议传输

总结:RTP(实时传输协议)需要的是实时性以及较低的处理时间。

是面向非连接的协议,不与对方建立连接,而是直接就把数据包发送过去。UDP适用于一次只传送少量数据、对可靠性要求不高的应用环境。

TCP协议是一种典型的有连接协议,而UDP协议则是典型的无连接服务。TCP/IP协议所包括的协议和工具TCP/IP协议是一组网络协议的集合,它主要包括以下几方面的协议和工具。

由于UDP是无序传输的,因此RTP协议主要的作用是记录UDP包的序号,方便应用层后续的操作。RTP协议的规范如下图所示。

如何使用FFMPEG+H264实现RTP传输数据

H264编码后,就可以逐个NAL做RTP打包,接收端RTP解包,然后H264解码,渲染了。FFMPEG应该可以实现。

就是想实现实时播放从网络传来的RTP打包的H264视频流(VLC播放器有这个功能)。

使用FFMpeg进行视频采集,使用Live555进行RTP传输,使用VideoView进行播放。

利用解码器API具体化265_decoder的init等函数指针完成以上步骤,就可以把新的解码器放入FFMPEG,外部的匹配和运行规则由基类的多态实现了。

live555不是很了解。。 不过在客户端不是应该先把RTP包解出数据。 然后放进内存? 要是这边存入的已经是H264格式视频数据,就可以直接用ffmpeg进行解码了埃。。

到此,以上就是小编对于rtp rtcp的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。

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